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Beginners' Guide to Blender for 3D Printing: Edit and Remix STLs

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A common problem for every maker: you find a great STL, but it’s not just right for your needs. However, even a tiny change to a 3D object poses a big problem without the right tools. This course teaches you the practical Blender tools you need to edit existing files without having to learn to model from scratch. No previous Blender or 3D modeling experience is required.

We’ll show you how to resize holes, change proportions, add or remove details, fix problematic meshes, and create fun remixes, like adding battle damage to a cosplay prop. We'll use sculpting, direct mesh editing, and modifiers. Everything is taught step by step through practical projects, with quizzes along the way.

ご購入後、確認メールとリンクが送信されます。追加の登録は必要ありません - すでにPrusaアカウントの認証情報でログインしています。各コースのコンテンツは、開始時点からすべてアンロックされています。

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準備期間:1〜3営業日。

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IDF: 28434|IDS: 4374

モデル編集をすばやく習得

現在、このコースは英語でのみ提供されています。

Blenderをマスターする必要はありません。3Dプリントで本当に役立つツールとワークフローだけに焦点を当てているため、ダウンロードしたSTLをできるだけ早く実用的に編集できるようになります。

コツをつかめば、大幅なリミックスでもわずか数分で行えます。

要素のサイズ変更
オブジェクトを膨らませる
プロポーションを変える
表情を変える
手足のポーズを変える

用途に合わせたツールを習得

このコースは、Prusa ResearchでPrintablesのSTLを3Dプリント用に調整する際に実際に使用しているBlenderの活用方法をもとに作られています。実践的で、さまざまなプロジェクトに応用できるテクニックを学べます。

  • パーツをぴったり合わせる

    メッシュ編集を使って、埋め込み金具用の穴、プリント時の公差、その他の寸法を正確に調整します。

  • 壊れたモデルを修復

    自動修復から正確な手動調整まで、スライスできるよう壊れたメッシュを修正するさまざまな方法を学びます。

  • ディテールをスカルプト

    仮想のスカルプトブラシを使ってディテールを追加したり、キャラクターのポーズや表情を変更したりできます。

  • すばやくスタイルを変更

    編集可能なモディファイアーを使って、プリントモデルをブロック状の彫刻やローポリオブジェクトにすばやく変換します。

実践しながら学ぶ

Blenderの特定のツールやテクニックを紹介するほとんどの章では、PrintablesのサンプルSTLモデルを使って実際の使用方法を紹介します。完成したモデルをすぐに自分でプリントしたり、学んだスキルを好きなモデルに応用したりできます。

編集前後の犬モデルの画像

数クリックでリミックス

モディファイアーを使って、モデルをブロック状やローポリスタイルにすばやく変換できます。

編集前後のアルパカモデルの画像

プロポーションを変更

モデルを引き伸ばして、楽しい新しい形状やリミックスを作成できます。

編集前後のヘルメットモデルの画像

ディテールをスカルプト

スカルプトツールを使って、コスプレ用小道具に細かなディテールや戦闘によるダメージ表現を追加できます。

3Dプリントに特化したBlenderコース

Blenderは、3DレンダリングやVFXから2Dアニメーションまで、ほぼ何でもできるため、初心者には圧倒されることがあります。このコースでは、3Dプリントに役立つ機能だけに焦点を当てています。

このコースで学ぶこと...

  • BlenderのUIとナビゲーションの基本
  • オブジェクトモード、編集モード、モディファイアー、基本的なスカルプト
  • 3Dプリント向けの無料アドオン
  • 3Dプリント用に正しいスケールでエクスポート

...このコースで扱わないこと

  • Blenderのすべてのパネルとツールの紹介
  • ゼロからのメッシュモデリング
  • アニメーション、レンダリング、Geometry Nodes
  • テクスチャとマテリアル
Prusa Academyコースのスクリーンショット

テキスト、動画、画像で学習

延々と続くYouTubeチュートリアルを見ながら、必要な情報を探して何度も行ったり来たりすることに疲れていませんか?Prusa Academyのコースでは、テキスト、画像、5~20秒の短い動画を組み合わせています。そのため、すでに知っている内容は簡単に読み飛ばすことができ、復習したい内容にもすぐ戻れます。

コース内容

このコースは、Blenderの基本からさまざまな編集テクニックまで、順を追って学べる構成になっています。まず最も直感的なツールであるスカルプトから始め、その後直接メッシュ編集モディファイアーへと進みます。すべてのコンテンツは最初から利用できるため、興味のあるトピックから自由に学ぶこともできます。

カリキュラム

  • はじめに:Blenderをセットアップして、最初のメッシュ編集を試します。
  • Blenderの基本:3D空間の操作方法とオブジェクトモードでの作業を学びます。
  • 助けて!Blenderの動作がおかしい!よくある表示やUIの問題をすばやくトラブルシューティングします。
  • インポートとエクスポート:STL、OBJ、3MFファイルを正しくインポートし、正しいスケールでエクスポートする方法を学びます。
  • サンプルプロジェクト:雪だるま:基本形状からシンプルなキャラクターを作り、オブジェクトモードでの作業と3D空間の操作を身につけます。
  • スカルプト:すばやく強力な調整を行うためのスカルプトワークフローを学びます。
  • メッシュ編集の基本:頂点、辺、面を操作し、メッシュ形状を正確に調整する方法を学びます。
  • サンプルプロジェクト:マグネット穴のサイズ変更:機能部品のマグネット穴のサイズや形状を変更し、3Dプリントに必要な正確なスケーリングを学びます。
  • 高度なメッシュ編集:非多様体(Non-manifold)の問題を修正し、メッシュからディテールを手動で削除します。
  • モディファイアー:3Dプリントに適した強力な非破壊編集ツールを活用します。
  • まとめ - 追加のヒントと、次に学ぶべき内容を紹介します。
Blenderコース修了証のサンプル
知識を証明しよう

修了証を取得

Prusa Academyの各コースには、学んだ知識を確認し、定着させるためのクイズが用意されています。すべてのクイズに合格すると、学習の成果と取り組みを証明する、あなたの名前入りの修了証を取得できます。修了証による達成感や自慢できる実績、そして新たな仕事のチャンスを楽しんでください!🙂


FAQ

コースを購入する前に確認しておきたいポイントです。

レビュー